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  • PC-Patch kommt am Mittwoch!
Datum:29.06.2010 - 15:37
Autor: Torsten
Links: battlefieldbadcompany2

Am Mittwoch ist es soweit: Der PC Patch kommt für alle Fans von Battlefield Bad Company 2 an den Start. Alle Server müssen dafür für das Update heruntergefahren werden und sind während dieser Zeit nicht verfügbar.

Die Wartungsperiode startet am Mittwoch um 7 Uhr morgens und wird gegen 11 Uhr vormittags beendet sein. In diesem Zeitraum werden wir den neuen Spiele-Client zur Verfügung stellen und nach Abschluss der Wartungsperiode für alle BFBC2-Fans zur Verfügung.

Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
Server - Teamkill System ist einstellbar
Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)

Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde

Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz

Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
Server Browser - aktualisiert nun Infos
Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden

Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
Client - einige Absturzursachen wurden behoben
Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
Client - verbesserte Play Now Funktion
Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen

Änderungen am Balancing:

Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer

[5] comments latest by wholesale photo albums - 01.09.2010 - 08:17

  • Battlefield: Bad Company 2 - Dicker Patch im Anmarsch
Datum:19.05.2010 - 17:48
Autor: Torsten
Links: BFBC2

Leider keine zusätzlichen Inhalte, aber dafür umso mehr Änderungen und Optimierungen in den Bereichen Server, Client, Interface, Gameplay und Balancing wird ein frisches Update für die PC-Fassung des Shooters 'Battlefield: Bad Company 2' mit sich bringen, welches laut einem Post im offiziellen Forum wohl noch am Anfang der kommenden Woche erscheinen wird.

Es bringt ordentliche 500 Megabyte auf die Download-Waage und soll unter anderem die Helikopter-Steuerung verbessern und einige Waffenwerte verändern. Zudem wird es wieder möglich sein, Gegner von hinten zu "knifen". Dieser Fehler hatte sich in Server-Version R11 eingeschlichen. Den kompletten Changelog findet ihr über den Verweis.


Changelog:

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - More informative disconnection/kick reasons

[1] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:44

  • Changelog Client R7 und Server R10
Datum:21.04.2010 - 13:48
Autor: Torsten
Links: battlefield bad company 2

Der aktuelle Plan ist derzeit die abschließenden Tests mit dem Patch und dem Serverupdate heute Nacht durchzuführen. Wenn alles wie geplant funktioniert, werden wir den Patch R7 und das Serverupdate R8 am Mittwoch Morgen europäischer Zeit starten. Und während ihr auf die beiden Updates wartet, hier eine Liste der kommenden Verbesserungen.

R7-Client - Änderungsliste

* MP – Neuer Server Browser
* MP – 15 Sekunden Spawn Timer für Rush/Conquest Spielmodi hinzugefügt, um zu verhindern das Spieler mit Highend PCs im Spiel Vorteile erlangen, weil sie schneller laden
MP – Abstürze durch ALT+TAB gefixt
* MP – Aufhängen durch mehrfaches verbinden zu vollen Servern verhindert
* MP – das Löschen von Spielern ist nun über die Account Seite im Spiel möglich
* MP – aufblitzen beim Laden von Karten entfernt
* MP – Support für Farbenblinde Spieler hinzugefügt
* MP – Fixes für Probleme mit fehlerhaften Serverbannern
* MP – aufhängen des Clients beim Schließen der Verbindung durch den Server verhindert
* MP – automatischer Wechsel durch Teambalance wird nun im Scoreboard korrekt angezeigt
* MP – Fehler im Scoreboard behoben, wenn das Team vor dem ersten Spawn gewechselt wird
* MP – Rush Scoreboard verbessert
* MP – Veteranen Rang wird nun nicht mehr als "12" angezeigt
* MP – Isla Innocentes MCOM Haus, welches durch das Messern des Zauns zerstört wurde, repariert
* MP – Logout/Login Knopf zeigt nun den korrekten Status
* MP – Limit für Spieler hinzugefügt um eine Runde zu starten
* MP – Isla Inocentes Willkommen Nachricht passt nun in die Textbox
* MP – Helligkeit in den russischen Fahrzeugen herab gesetzt
* MP – Sanitäter hat nun eine korrekte Anzeige, wenn der Defi nicht freigeschaltet ist
* MP – Server Filter Options werden gespeichert
* MP – Punkbuster Filter arbeitet nun wie erwartet
* MP – Scrollbalken überlagert nicht mehr die Join Buttons in der Friendlist
* MP – Abbruch für Server Aktualisieren eingebaut
* MP – Zoomen auf einen Teamspieler bewirkt nun kein Verschwinden des Fadenkreuzes der SAIGA mehr
* MP – Der Chat zeigt nicht länger einen falschen Spielername an, wenn er erscheint
* MP – FOV wird auf 55 gesetzt sobald man in ein Fahrzeug einsteigt um grafischen Problemen vorzubeugen, das eingestellte FOV wird beim Verlassen wieder hergestellt
* MP – FOV erzeugt nicht länger eine Drehung der UAV Station
* MP – Fix für die korrekte Anzeige des Freischaltungsfortschritts zum Rundenende
* MP – Chat Funktion bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Teil einer Nachricht am Rundenende getippt wurde
* MP – Ein Account kann sich mit mehr mehrfach mit einem Server verbinden
* MP – Squad Death Match wird beim Laden nun korrekt angezeigt
* MP – Server Browser erzeugt keine geringen Framezahlen mehr beim Filtern von Conquest Servern
* MP – Server info banners correctly clear between displays
* MP – Das Einstellen von Grafikeinstellungen mit welchen die Hardware nicht umgehen kann, macht das Spiel nicht mehr unbenutzbar
* MP – Korrigierte Kamera für die MGs der Fahrzeuge
* MP – Das Spiel stürtzt nicht mehr ab, wenn man eine Nachricht im Ladebildschirm verschickt
* MP – der Versuch auf einen vollen Server zu joinen endet nun nicht mehr mit einem Aufhängen mit der Nachricht: "Bitte warten"
* MP – während die meisten Server Filter Einstellungen gespeichert werden, trifft das auf die DropDowns nicht zu
* MP – Kit/Waffen/Gadget Einstellungen werden nun gespeichert



* SP – Abstürze nach Patches behoben, die beim Fortsetzen einer Kampagne auftraten (nun erscheit eine Fehlermeldung, welche aussagt, das die letzte Mission noch mal gespielt werden muss)
* SP – Absturz am Ende der Upriver Mission behoben
* SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
* SP – Aufhängen beim Ziel “Destroy Enemy Zu23” behoben
* SP – Aufhängen nach “Storm Cockpit” behoben
* SP – Nahkampfangriffe geändert, Licht verändert
* SP – Sprachfixes für Polnisch und Italienisch
* SP – Updating auf R7 macht die gespeicherten Spielstände ungültig. Die letzte Singleplayer Mission muss neu gespielt werden. Ohne das Update wird es nicht mehr möglich sein, im Multiplayer zu spielen.

R10-Server: Änderungsliste

* Punkbuster muss nun auf allen Ranked Servern eingeschaltet sein
* Ranked Servers können nicht mit einem Passwort betrieben werden
* Autobalance Nachrichten erscheinen nun mit Chat nicht mehr in der Mitte des Bildschirms
* Waffenbalance für viele Waffen geändert

[3] comments latest by True Religion - 31.08.2010 - 08:59

  • [HEER]Clan BFBC2 Server
Datum:13.04.2010 - 23:53
Autor: Torsten
Links: Game Tracker Server InfoHEER Server Info's

Unser neuer Battlefield Bad Company 2 Server ist seit heute online. Er ist Global Ranked, hat 20 Slots und läuft im Hardcore Modus. Sniper Rifles sind nicht erlaubt, was für ein besseres und faireres Gameplay sorgen dürfte ohne sinnloses gelame.



Jeder ist herzlich willkommen ausser Stats Pusher, Cheater und Lamer. In diesem Sinne, man sieht sich auf dem Schlachtfeld, auf viele gute Matches, haut rein.

[6] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:44

  • [HEER]Clan ETQW Server
Datum:09.04.2010 - 20:55
Autor: cr4y75
Links: Server Info

Wir haben einen ETQW Server zum trainieren angemietet und ihn in der SplatterLadder registriert damit er dort geranked ist. Er läuft mit ETQWPro v1.0c und vielen Custom aber auch allen Standart Maps. Zwischen den trains ist der Server public.

»» [etqw.splatterladder.com] » Serverinfo: www.heerclan.de ««

[6] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:40

  • ... splatterladder is watching you!
Datum:31.03.2010 - 14:08
Autor: cr4y75
Links: Spladder Ladder

Seit heute früh ist der [HEER]Clan in der SplatterLadder registriert.
... splatterladder is watching you!

Alle Mitglieder des ETQW Teams die daran teilnehmen möchten sollten kurz mit Clantag inklusive Farbcodes auf einen Server gehen. Erst dann akzeptiert euch die Ladder. Wer seine Farben oder das Tag später wieder ändert der verliert alles und muss wieder bei Null anfangen, also überlegt euch die Farben gut.
Also haut rein ...

[3] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:45

  • Neue Quake Wars Community Seite und Forum
Datum:29.03.2010 - 12:34
Autor: cr4y75
Links: CommunityForumDownloads

Da die alte ETQW Community Seite (www.enemyterritory.com) mitsamt dem alten Forum und der Statistik Seite offline gegangen ist, hat Splashdamage uns eine neue Community Seite inklusive Forum usw. zur Verfügung gestellt. Die Links dazu stehen oben.
Have fun.

[1] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:45

  • [HEER]Clan Gruppe bei Steam!
Datum:27.03.2010 - 20:59
Autor: cr4y75
Links: [HEER]Clan Steam Gruppe

Wir haben seit heute eine [HEER]Clan Gruppe bei Steam. Die Gruppe ist öffentlich, also jeder ist herzlich eingeladen zu joinen.
Einfach den Link oben anklicken oder im Steam nach [HEER]Clan suchen und ab gehts.

[1] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:46

  • Teamspeak 3 Webviewer
Datum:27.03.2010 - 18:35
Autor: cr4y75
Links: Kostenloser Teamspeak 3 Webviewer

Ich habe hier eine Seite gefunden welche einen kostenlosen Teamspeak 3 Webviewer zum Download anbietet.
Viel Spass damit. zwinkern

[1] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:41

  • Enemy Territory - Quake Wars Team
Datum:25.03.2010 - 22:46
Autor: cr4y75
Links: zum ETQW Team

Enemy Territory - Quake Wars Funsquad ist eröffnet.
Wer Lust hat mitzuspielen ist herzlich willkommen.

In diesem Sinne, haut rein..
Greez

[1] comments latest by p90x - 18.08.2010 - 04:41

 
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